次元之初2.5 正式版
- 文件大小:31.5 MB
- 更新时间:2024年08月28日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:逆魂团队彼此的云端
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地图名称:次元之初2.5 正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
鸣谢:地图内的 面码,赤瞳,沙耶 模型由CD提供,请勿盗用!
地图内的 大和 模型由X10提供(X10已共享)
地图内的 樱满集 模型来自于JUMP大赛
感谢U9无私奉献的,X10,柳生,傻子 等模型制作师
感谢由 夜夜 提供四代的技能……
感谢 baka迷子对技能音效的截取提供帮助
感谢绝园在帮忙提供载入图。
感谢最后的卡神在沙耶游戏里,截取音效。
感谢群内 各种测试人员的帮助!
游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
获胜方式:人头
官方QQ群:284895320,希望大家给予的支持,以及BUG,游戏建议提供
更新内容:①新增英雄小忍
②修复了5级野不爆药水的bug
③增幅灵梦的R,削弱了赤瞳的Q,修改了炮姐的F电能要求为3点,并对W加以增幅。
④修改了BGM
⑤修复了七夜的R BUG使用无伤害。
地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
如图:
技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
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