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ACGの竞技场 v1.3《初章》

ACGの竞技场 v1.3《初章》

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地图名称:ACGの竞技场 v1.3《初章》

地图类型:竞技/格斗

魔兽版本:1.24-1.26

地图作者:ACGの殿堂:绯色い幼月

支持人数:4v4

【地图介绍】

本图拥有“技能抵消”“濒死状态”“援护卡片”“专属技能”“灵击反制”“剑豪系统”等多种新颖的玩法。

图内没有复杂的装备合成,没有繁琐的补兵断线,有的只有借助各种道具和技能来进行搭配,与敌人进行作战,地图风格偏向弹幕和格斗风格,同时也需要一定操作技巧。

【技能抵消】

本图技能的等级分为LV1-LV6,当俩个带有等级的技能相遇时,等级低的一方技能将无效化,如果等级相同,则互相抵消或其中一方产生特殊效果。

同时也有部分特殊的技能是针对单一类型的技能进行防御或者攻击的技能,比如上条当麻的幻象杀手,他可以抵挡高等级的魔法技能,但是却无法抵挡低等级的物理技能,再比如部分反击技能,可以抵挡一定等级的冲刺技能,可是却无法抵挡投射技能,当俩个特殊类型的技能都拥有针对对方并杀死对方的特性时,那就要看谁先打中谁了,所以玩家使用前请细心查看技能说明。

【技能划分】

本图可碰撞技能一共分为三种类型,分别是:物理技能,魔法技能和防御技能,同时技能还区分:投射技能和冲刺技能,以应对部分特殊技能的需求。

物理技能:指实体攻击,如子弹,斩击,体术等物质形成攻击。

魔法技能:指能量攻击,如螺旋丸,冲击波等能量形成的攻击。

防御技能:指护盾,墙壁一类的技能,可以抵挡物理或者魔法攻击,有些特殊防御技能也可以破除敌人的防御技能,但是部分防御技能只能抵挡单一类型的攻击。

【濒死状态】

英雄血量清空后会在5秒内处于濒死状态,濒死期间会受到部分针对尸体产生的技能,比如轮回天生之术的复活效果,比如秽土转生的控制效果等,濒死状态结束后才算真正的死亡。

【专属技能】

当身上拥有足够的木材和金钱时,可以去专属商店进行购买,专属不可丢弃,不可贩卖,换人后专属自动变更新角色的专属。

当英雄佩戴自身的专属后,会获得隐藏的专属技能,专属技能分为俩种,分别是:奥义和觉醒。

奥义:高威力输出技能,并且自身或者自身和敌人在技能期间是不会受到伤害的哦,但是冷却时间较高。

觉醒:变身类或强化类技能,变身类觉醒变身后会极大程度提升自身能力,变得极其巨大或者极其灵敏,强化类一般是辅助能力极强的被动技能。

【灵击反制】

灵击属于特殊类道具,双击ESC发动后可以在任何情况下将周围敌人弹开并脱离控制状态,可以脱离除奥义外任何技能以便进行反杀,可以从商店进行购买,最多叠加5个。

【援护卡片/未完成】

这是一种特殊类型的装备,每个英雄只能佩戴一张卡片,卡片可以主动使用召唤出相应的角色释放技能,部分角色配到指定卡片时会产生增强技能效果或者改变奥义技能的效果,卡片分为5个等级,分别为:C级,B级,A级,S级,SS级和SSS级,贩卖价格随着等级提升而提高。

【更新简介】

----英雄更新------

新英雄:

柯雅泰·史塔克/克劳德·斯特莱夫/李书文(Berserker)

----英雄调整------

所有英雄攻击速度/移动速度做了调整,今后还会不断差异化不同英雄之间的基础属性。

冲田:

Q技能冷却时间降低2秒。

T今年额外所受伤害从10%降低为7%。

鸣人:

手里剑爆炸减速效果降低。

九尾化分身下降15点全属性。

W技能爆炸时添加牵引效果。

R技能从眩晕2秒降低为1.4秒。

佐助:

天照减速效果降低为25%。

W技能伤害降低为敏捷值*20倍,沉默时间调整为1秒。

E技能施法距离减少300码。

D技能持续期间释放F技能会提升15%的伤害并且将天照之玉排布在F目标点周围。

剑八:

降低12点力量属性。

T技能“反砍”触发间隔从8秒增加至25秒。

D技能冷却时间文本修正为45秒。

F技能冷却时间增加10秒。

奥义伤害改为力量值*50倍。

芙兰:

E技能伤害调整为敏捷值*32倍。R技能冷却时间调整为40秒。

F技能减速效果从60%降低为40%。

专属装备移速加成从80%降低为60%,攻速加成从50%降低为25%。

小圆:

生命值上限下降1000点。W技能回血效果降低25%。

F技能消除拥有灵魂宝石的目标80%的污染(魔法)。

麻婆:

下降15点力量属性。

健次郎:

W1技能冷却时间调整为38秒,取消前半圆判断,现在整个圈都有效判断。W2技能第二脚毁额外加一星,T状态下可以打出三星。

R技能秒杀判定降低为20%。

T技能加星强化时间提高到10秒,死星持续时间120秒。

气劲上限改为35点。

气劲回复从每秒0.5提升到每秒0.7。

生命值上限减少1000点。

死星系统持续时间延长至120秒。

修正死星在特殊情况下判断不准的BUG。

修改健次郎重选后技能丢失需要重新释放T之后才能恢复的bug。

夏娜:

Q技能冷却时间增加3秒。W技能灼烧减速效果调整为15%。

E技能魔法等级调整为LV3。

T技能触发间隔调整为60秒。

D技能加速效果调整为800点移动速度。

F技能冷却时间增加10秒,取消释放限制,对非秒杀单位造成敏捷值*20的伤害。

库拉:

提高移动速度。W技能冷却时间减少5秒。

E技能冷却时间减少3秒。

修复E技能被抵消也会发动效果的错误。

----道具系统方面----

一些零碎的细节BUG。

略微调整了一下碰撞的核心结构。

地图整理,贴图压缩,地图减少5M。

调整圣杯模式的可选回合数。

圣杯模式下灵击CD每回合刷新。

现在圣杯模式下,离开游戏的玩家会和队友共享,队友也可以通过控制离线英雄去购买一个叫删除英雄的物品(在买灵击的商店里)来删除这个英雄,从而自己可以重新选出这个英雄,但是一旦删除,就无法恢复了,己方永远少个战斗力了。

修复多面板计算了鸣人分身死亡的情况。

玩家离开后相当于有禁用英雄的问题修正。

大部分已知数据文本和实际伤害不符的错误修正。

阴阳玉碰撞范围减少。

天狗相机价格下降,冷却时间降低10秒。

冰冻青蛙冻结时间增加1秒。

调整了对人冲锋的命中判定,预计修复鸣人强行Q人的情况。

地图开局动画简化。

新的奥义释放界面,采用电影模式。

调整绝大部分技能语音,现在被打断的时候会中断而不会像之前一样念完。

剑豪系统上线:

2个拥有对剑属性的技能的冲刺互相抵消的时候会触发特殊事件。双方玩家可以输入QWE中的一个,1秒后按照Q->W->E->Q的规则进行对剑,败者受到30%的最大生命伤害并且被晕眩,平手则双方都无事。

注意:

1.Q代表天,W代表地,E代表人。

2.触发期间双方无敌。

3.如果时间内没有输入QWE的任何一个,则算无输入,QWE都会大于无输入。

【目前可触发技能,冲田的Q,佐助的E,后续英雄还会添加】

-----问题回复----

关于撞墙问题:设定是所有冲锋类技能,撞墙即被打断,这个情况并不会修改。

关于平衡问题:咳咳,这个一直都在调整。

关于地图更新:一个月尽量一更,不定期推迟跳票→v→

意见反馈:贴吧为主,发群里的话经常看不到呢。

游戏之前请把魔兽设置调到最高,如果发现技能特效或模型头像全是白色请更换电脑23333。

进入游戏后请仔细查看F9,否则你将会错过很多内容。

注明:地图内所有模型均为原创或修改后的模型,未经允许请勿使用。

下载地址

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提取码:vqdu

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