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死战1.71修正发布

死战1.71修正发布

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地 图 名:死战 1.71

地图类型:竞技对抗

地图作者:恶魔

地图语言:中文简体

支持人数:12

地图介绍: 奢华的技能享受,特色的英雄扮演,节奏鲜明的战斗格局,现代化的战斗环境,造就直战至死的信念!

特别鸣谢: 在这里感谢所有魔兽模型的作者,本地图模型均来自网络魔兽模型作者。另外感谢所有玩家的支持,玩家支持才是地图发展下去的动力。

贴别声明: 本次版本是为了弥补1.7版本的不足而生的版本,大家可以视为是1.6修改而成的。

更新内容:

改变个人混战模式下的经验分配方式为共享

删除-T命令,恢复信息栏时间显示

调整魔物能力

调整力量属性附带的生命成长(原为20 现为15)

增加英雄提升等级可有30生命值成长

削弱英雄A技能的加强效果

修改融合商店的名字(以各融合商店颜色作为名字)

设置每10点智力增加1%技能伤害(必杀技无效)(感谢论坛助理月建议)

增加物品[噬魔之刃]

增加物品[湛蓝晶石](感谢百度死战吧热心会员傻傻灬小妞建议)

增加物品[玉蝶晶石](感谢百度死战吧热心会员傻傻灬小妞建议)

增加物品[青龙之鳞](感谢百度死战吧热心会员傻傻灬小妞建议)

增加物品[风灵之杖](感谢百度死战吧热心会员_ckb )

修改物品[封魔权杖]合成公式(感谢百度死战吧热心会员傻傻灬小妞 )

修改物品[消魔披风]合成公式

修正物品[无双战甲]合成需求金钱提示错误

调整物品[金灵锤]与[重击战枪]的击晕几率(原15% 现10%)

删除英雄[修罗]

更换英雄[控虫师]模型

调整英雄黑暗法师技能[封释鬼狂]显示效果(削弱显示效果以确保运行)

调整黑暗法师技能施放速度(原0.3 现0.01)

把控虫师技能[毒素]更换为[虫躯之护]

为控虫师技能[尸爆]添加落地减速效果

把狼人技能[恐怖咆哮]更换为[恐惧]

更换英雄[光魂剑士]主属性为敏捷并降低技能魔法需求

把兽王技能[猎网]更换为[野性咆哮]

更换兽王召唤技能[召唤暴熊]效果

调整二刀流技能[双刀斩]间隔(原10秒 现9秒)

设置医师技能[光灵之舞]固定时间为10秒,治疗数值为400-800

加强鬼武者技能[鬼集]回复效果(原2%-10% 现3%-15%)

降低物品[冰魄战甲]减速效果(原20% 现10%)

设置对离线英雄申请英雄互换无需同意

修正影刺客和异能法师的必杀技能连带问题

调整物品[飓风魔符]的效果时间(原7秒 现5秒)与使用间隔(原15秒 现25秒)

延长物品[瞬移魔符]的使用间隔(原10秒 现45秒)

避免使用物品[瞬移魔符]后飞到卡英雄地方的问题

修正轮序中玩家退出产生的问题

调整部分细节

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提取码:p7lx

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