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艾泽拉斯编年史AI V1.3

艾泽拉斯编年史AI V1.3

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地图名称:艾泽拉斯编年史AI V1.3

地图作者:风之调

地图类型:对抗

地图语言:简体中文

推荐人数:2~10

这个版本又有显着的一些变化。

-新地形:重新制作了地形,不再是单单一条路线。

-野怪加入:在除主要通道的全地图领域加入30处野怪,刷新周期为25秒。

-新AI模式:默认情况下,双方AI刚开始向随机地点MF,升级,赚钱。会时不时和敌对英雄发生遭遇战。15分钟后双方AI将集合推基地。

-每个野怪至少50金币获得。

-工资改为每秒2金。AI简单为2,中等为5,发狂为8.

-随新模式增加一些新指令: 【-gr:AI英雄全部往同一个随机点进攻,默认为向各自不同的地点进攻(15分钟前有效)。

-grg:关闭上述功能,换回不同进攻点(15分钟前有效)。

-jh:AI马上集合推基地,不用等15分钟(15分钟前有效)。

-jhg:关闭上述功能,换回不同进攻点(15分钟前有效)。

-fl:YDWE的跟随系统,AI将跟随1号或7号玩家,此指令只有1和7玩家有效。

-flg:关闭上述功能。】

-新增英雄及AI:山丘之王、死亡骑士、巫妖。

现在的地形算还是小了点,大家看上面的截图可发现后两张不一样,比其它4张也就是现在的地形大了不少。后两张的地形我花了一晚上的时间认真做成的,按网友的意见把地形变的壮阔了不少。但实际进入游戏后发现,到双方互推基地时会觉得路程也太太太遥远了,所以又花了不少功夫把地形再重做了一遍。

希望大家继续提出意见和建议,谢谢!

更新内容V1.2(2010/02/07):

-添加一个英雄:恐惧魔王

-加入海军上将、恐惧魔王的AI

-修复月之护甲无法合成的BUG

-加入大量物品(含“空之神杖”:提升一些英雄的最终奥义。目前适用火炎法师、血魔法师、霜之使者、暗影猎手、圣火女巫)

-重新设置各AI英雄的出装备路线

-手动选AI英雄尚未实现,目前提供选阵容指令-xz(游戏开始10前有效),供3个阵容选择。建议-ar.

***********************************************************

由上次的1.0改进而来,这一版本做了巨大的变化。

首先,英雄全部重做,每个英雄都有4个技能,自然就有了正常的等级制度,最高等级15级,每个技能3级。

其次,加入物品与金钱制度。金钱为每秒+5,电脑为:简单+5,中等+10,疯狂+15.杀敌与死亡的奖励与扣除金钱同为300.

加入随机与全体随机指令及其它指令。-ar为全体英雄随机,开局10秒前有效。-lvm为等级到15,只对在场英雄有效。

-gold为金钱达99999.

目前有12个英雄,11个英雄具有AI。

本来这图只是用来做AI实验,但自己玩着竟然觉得还有那么点儿意思,如果英雄多了AR起来就更有意思,所以不管如何,我都将继续更新这图。

AR出了几套不错的AI阵容,几乎无解。其实目前11个英雄阵容无非就那么几个,下个版本在添加英雄的同时将加入DOTA那样的手动选AI英雄系统。

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提取码:ajwi

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