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动漫派对-ZERO V1.4

动漫派对-ZERO V1.4

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地图名称:动漫派对-ZERO V1.4

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24e

地图作者:鸡皮

支持人数:5v5

更新内容:

●新增:

新阵营分配:从[3v3v3]改为[5v5]、

新英雄:[宇智波。斑]、[罗]、[黄猿]、[白一护]、[纯白骑士]、

新物品:[幽冥重斩](原[斩者。无影])、[斩者。无影]、[骑士铠]、[骑士]、[欲火]、[鬼王徽章]、[岗哨守卫]、[显形宝石]、[信使]、[刺刃]、[金刚刺]、[巨斧]、[冰碎]、[嗜血戒(原[吸血面罩])]、[血葬]、[狼爪]、[狼爪鞋]、[狼魂]、[原力]、

新BGM:[死神-Blm 101 Chokkaku]、[Dragon Rises]、[Mizuki-Aliez]、

新系统:[兵种升级]:每15分钟升级一次兵种,最高升级3次、[助攻系统]、

新指令:[-ZS]将在10s后自杀、[-FTG]怒艹图狗、

新模式:[积分模式]、[SOLO模式]、

新伤害:[物理](目前伤害类型分为:魔法/物理/混乱)、

新积分:[零]、[神の手]、

新建筑:[能源空间]、

●其他:

模式:删除[拆除模式][激杀模式]选项、

模型:[鸣人][纲吉][黑岩][炮姐][桐人][索隆]更换模型、

-mh(买活):买活费用:从等级×50改为等级×60+买活次数×150,买活次数,买活冷却从45s改为3分钟恢复1★(最多3★)、

复活时间:从10+英雄等级×1.2改为10+英雄等级×1、

11积分:删除[ACG神][宅十四][逆天]、[悬赏]计算方式修改、积分需玩家人数达到满人才计算、[局数]从一开局就计算改为游戏进行20分钟后计算、

BOSS:大BOSS从一个改为两个,从有倒计时窗口提示改为无,初次出现从固定时间出现改为19-21分钟内随机出现,每个将会出现两次、将有小BOSS出现、

系统:[连死系统]击杀连死数≥3的英雄时,将受到罚款70×连死数、

指令:[-MS]改为[-GR],从查看当前移速改为查看连杀/连死/当前移速、

击杀奖励:[个人奖励]从200+5×死亡英雄Lv改为300+6×死亡英雄Lv,[团队奖励]从100+5×死亡英雄Lv改为无、被各阵营击杀将有团队奖励150+6×死亡英雄Lv、[终结连杀]奖励从120×连杀数改为150×连杀数、完善击杀得钱的文本显示,包括个人奖励+连杀奖励+终结连杀+多杀奖励、将有[助攻奖励]:150+6×死亡英雄Lv、

拆除建筑:[团队奖励]从400改为450、

兵线:从33s/波改为28s/波、

经验:从110%改为(115-英雄等级)%

卫星:从1200攻击力(计算护甲)改为2000(无视护甲)、

多面板:[实力称号]改为[助攻次数]、

F9:增加[野外BOSS]说明、

贝利补贴:从2贝利/3s改为2贝利/2s、

建筑:[城堡]从有攻击改为无攻击、

●War3玩家称号:

删除原有的所有[1.3内测]玩家称号、

添加玩家称号:[1.4内测],[赞助者]、

PS:参与内测/论坛活动/频繁提供建议BUG者(具体视情况而定),可自行构思称号(别太长即可),然后告诉作者、

●物品:

[佩戴装备限制]取消[武器(除【ZERO】]的限制,改变[三属性中/高强]为可同时携带三种属性的中/高强,但不可携带同种中/高强、

[狂灵拳套]属性:从力量+18改为力量+17、[鬼腕]属性:从力量+27改为力量+25、[恶灵诅咒]属性:从力量+50改为力量+46、[机械臂“粉碎机”]属性:从力量+90改为力量+85、

[混沌铠(Z)]属性:从力量+25改为力量+23、[混沌]属性:从力量+30改为力量+26、[“海楼石铠”]属性:从减少魔法伤害20%改为15%、

[生命纸]技能:施法从3.5s改为4s,价格:从100改为70、

[生命/魔法の石]价格:从500改为450、[生命/魔法の护]价格:从450改为400、[恢复药剂(劣)]价格:从150改为130、[恢复药剂]价格:从260改为240、[速度の靴]价格:从500改为450、

[闪避护符/稀有金属/狼爪]价格:从750改为700、

[斩风靴]属性:从移速+70改为移速+80,技能:推动距离从600改为700、[龙卷风]技能:目标从友军英雄/小兵改为友军建筑/小兵/眼位,施法从3s改为4s,CD从50s改为40s、

[武器(除浅打/武士刀)]属性:攻击力均减少,改变了全属性的增加,合成:大部分有所改变、

[崩玉]合成价格:从4000改为2500、

●英雄:

[力量英雄]增加基础护甲4、[智力英雄]减少基础MP100,增加基础护甲4、[主属性]从每点增加1.25攻击力改为1攻击力、

[力量]从每点增加20HP改为18HP、[敏捷]从每点增加0.3护甲改为0.25,从每点增加1%攻速改为0.7%、[智力]从每点增加16MP改为15MP,从每点增加0.03回蓝改为0.05、

★全英雄技能伤害降低[主属性×6]左右的量、修复了所有负面BUFF(除僵直外)会因为无视野无法影响目标的问题、★

鸣人:[基础力量]从35改为34,[基础智力]从16改为17、Q[螺旋丸]伤害从力量×2/4/6/8改为(目标)力量×0.8/1.6/2.4/3.2((范围)50×技能等级,眩晕从1.4s改为1s,CD从15s改为8s、W[螺旋吸丸]改为[九尾查克拉]、E[迷你螺旋手里剑]改为[迷你尾兽玉]、R[惑星螺旋丸]改为[风遁。超大玉螺旋手里剑]、D[完全尾兽状态]改为[尾兽玉]、

佐助:[基础力量]从20改为21,[基础敏捷]从34改为35,[基础智力]从19改为17、Q[火遁。豪龙火之术]改为[加具土命(飞炎)]、W[雷遁。千鸟]将无范围伤害,距离从730改为750,CD从15s改为14s、E[雷遁。千鸟流]改为[加具土命(横斩)]、R[须左能乎]改为[须左强击]、D[雷遁。麒麟]改为[勾玉轮回眼]、

鼬:从敏捷英雄改为智力英雄、Q[火遁。豪火球之术]将有伤害(末尾爆炸):智力×1,CD从12s改为10s、W[幻术。泡沫]改为[幻术。乌鸦分身]、E[幻术。月读]距离350/400/450/500改为650,伤害从智力×0.7+120×技能等级改为智力×2/4/6/8,扣蓝从(3×技能等级)%魔法最大值改为智力×0.5/1/1.5/2,僵直效果从0.35s改为1s、R[瞳术。天照]改为[须左能乎]、将有F[瞳术。天照]、RQ[迷你勾玉]改为[八尺琼勾玉]、RQ[八尺琼勾玉]范围(沿途)从300改为250,范围(末尾爆炸)从450改为400,伤害(沿途)从智力×4改为智力×2,伤害(末尾爆炸)从智力×8改为智力×2/4/6/8,将有冷却55s、RW[八咫镜]无敌从0.8ss改为1.2s、RW[八咫镜]将有无敌范围300,无敌从1s改为1.2s、RE[十拳剑]伤害从(智力×2.5)/s改为(智力×1/1.5/2/2.5)/s将有扣魔:(智力×1)/s,僵直从1s改为3s,禁魔从3s改为无、D[须左能乎]改为[别天神]、

水门:Q[飞雷神。术式]距离从450改为800/900/1000/1100,伤害从敏捷×0.5/1/1.5/2改为敏捷×0.5/1/1.5/2+120,术式持续从30/50/70/90s改为30/40/50/60s,术式上限从2个改为3个,CD从29/26/23/20s改为13/12/11/10s、W[螺旋丸]伤害(范围内)从125×技能等级改为150×技能等级、E[飞雷神]从施法方式为点/单位改为点,将有[ESC]可用,最大距离从800/1000/1200/1400改为950/1100/1250/1400,伤害从敏捷×1.5+100改为敏捷×1+150,CD从6.5/5/3.5/2s改为7.5/7/6.5/6s、[瞬光]施法方式从右键改为点,将有CD6s、R[飞雷神。二式][螺旋丸]伤害从敏捷×5/7.5+600/900改为敏捷×4.5/6.5+700/1000,[飞雷神。瞬杀]使用条件从E[飞雷神。目标]改为释放Q(敌军)/W3s内,伤害从敏捷×5/7.5+400/700改为敏捷4.5/6.5+350/700、D[飞雷神。金色闪光]改为[螺旋闪光超轮舞吼叁式]、

长门:Q[万象天引]距离从720改为750,眩晕从0.3s改为0.2s,CD从14s改为16s、F[神罗天征]伤害从力量×2改为力量×1.5、W[畜生道/修罗道/地狱道]内每个技能耗蓝每级增加10、WQ[通灵之术。巨鸟]将有减移速60%(2s)、E[通灵之术。外道魔像]防御从20改为25/30/35/40、R[超。神罗天征]范围从2200改为3000,CD从55s改为60s、D[地爆天星]伤害从全属性×3.5改为全属性×3,CD从82s改为85s、

路飞:Q[橡胶火箭炮]距离从850改为800,范围从350改为330,伤害从力量×1.5/3/4.5/6改为(力量+敏捷)×1/2/3/4,眩晕从1.5s改为0.8s,CD从16s改为15s、W[橡胶枪乱打]改为[橡胶手枪]、E[二档]攻速增加从20%/30%/40%/50%改为无,将有敏捷增加5/10/15/20,持续从13s改为15s,CD从40/38/36/34s改为35/33/31/29s、F[剃]CD从仅用一次改为15s、R[三色霸气]改为[橡胶枪乱打]、D[三档武装。象统]改为[三色霸气]、

索隆:Q[二刀流。鹰波]改为[三百六烦恼风]、W[炼狱鬼斩]将有冲击到英雄停止并眩晕、E[二刀流。居合斩]改为[龙卷风]、R[黑绳。大龙卷]改为[一刀流。大震撼]、

青雉:Q[冰块。两极矛]改为[冰块。暴雉嘴]、E[零度气息]减移速效果从2%/4%/6%/8%改为4%/6%/8%/10%,将有主动效果,增幅效果[冰块。两极矛][冰河时代]、R[冰河时代]范围从600改为750,冻结效果从1.4s改为1.6s,CD从47s改为50s、D[冰冻胶囊]伤害(瞬间)从智力×5.5改为智力×4.5(混乱),伤害(持续)从魔法改为混乱、

金狮子:[主属性]从力量改为智力、Q[斩波]CD从8s改为7s、W[狮子威。御所地卷]CD从13s改为12s、E[飘飘果实]持续从20s改为13s,CD从55/50/45/40s改为50/45/40/35s、R[狮子。千斩谷]最高承受从10/14次改为10/13次、D[狮子威。地卷]施法时间从0.2s改为0.6s,伤害从智力×9改为智力×8,僵直效果从2.5s改为1.5s,CD从80s改为85s、

一护:Q[月牙天冲]范围从1020×200改为1105×200,伤害从(敏捷+力量)×1/2/3/4改为敏捷×1.5/3/4.5/6+150、W[瞬步连斩]CD从20/18/16/14s改为13/11/9/7s,[突进](3X)和(4X)连击方式改变。(4×)从力量×5改为敏捷×3.将有减移速(4×)30%(3s),将有击退效果(4×),|内CD从0.5s改为0.4s,[闪避]瞬步距离从800改为1100、E[虚化]月牙伤害从敏捷×1(混乱)改为敏捷×1.5(正常),CD从28s改为26s、R[瞬步猎斩]CD从35/30s改为30/25s、D[最后的月牙天冲-无月]施法从0.6s改为0.8s,消耗从MP当前值70%(7s)改为MP当前值49%(7s),将有减移速效果45%(3s),CD从65s改为80s、

白哉:[敏捷成长]从3改为3.1,[智力成长]从1.8改为1.7、Q[散落吧。千本樱]距离从700改为1000、W[破道之四。白雷]CD从15s改为10s、E[缚道之六十一。六杖光牢]CD从16/15/14/13s改为14/13/12/11s、R[万解-千本樱景严]攻击范围从650改为900,CD从60/55s改为50/45s、RQ[千本樱の击]将有眩晕效果:0.1s、RF[千本樱二连]伤害从(持续)敏捷×2.5(瞬间)敏捷×3/4改为(持续)敏捷×3(瞬间)敏捷×3.5/5,CD从12s改为8s、D[歼景。千本樱景严]范围从1000改为1200,范围内将有完全的视野、DE[千本樱の碎]伤害从(敏捷+智力)×2改为敏捷×3.5,僵直从1.2s改为2s,CD从仅用一次改为4s、

剑八:Q[狂斩。蛮]重做,伤害从125×技能等级改为攻击力80%+100×技能等级(物理)、CD从13.5s改为13s、W[狂斩。破血]改为[狂斩。狂击]、E[狂斩。野性]移速从4%/5%/6%/7%改为3%/4%/5%/6%,攻击特效从力量×0.2/0.3/0.4/0.5改为力量×0.1/0.2/0.3/0.4、R[极限灵压]攻速从180%改为150%、D[剑道·两断]范围从1600×230改为500×300,施法从0.9s改为0.6s,将有击飞效果0.6s,将有学习后增幅E[狂斩。野性]/R[极限灵压],CD从50s改为60s、

蓝染:Q[破道之六十三。雷吼炮]距离从900改为1000,CD从13/12/11/10s改为12/11/10/9s、R[碎裂吧。镜花水月]CD从40s改为35/30s、D[崩玉融合]将不增加移速,将有增幅DW[破道之九十。黑棺]/DE[超灵压释放]/DR[极轰波],将有F[空间跳跃],CD从60s改为80s、DE[超灵压释放]伤害(瞬间)从智力×6改为智力×4、

冬狮郎:Q[冰轮丸。冰突]距离从960/990/1020/1050改为1000/1050/1100/1150,CD从12s改为10s,RQ追加伤害从150×R等级改为200×[R]等级、W[冰轮丸。霜破]距离从950/1000/1050/1100改为1050/1100/1150/1200,CD从12s改为10s,RW追加伤害从200×[R]等级改为(智力+150)×[R]等级,RW追加冻结从0.5s改为1s、E[千年冰牢]距离从500改为600,伤害从智力×1+100×技能等级改为智力×1+125×技能等级,CD从14s改为15s,RE追加伤害从智力×1.5/2.5改为智力×1.5×[R]等级、R[万解-大红莲冰轮丸]CD从40/30s改为36/28s、D[冰天百花葬]范围从600改为700,持续从5s改为4s,CD从75s改为80s、

纲吉: Q[X Stream]改为[火力直拳]、W[火力推进]最大距离从1100改为敏捷×1+600,伤害从敏捷×0.5+移速30%改为无,CD从10.5/9.5/8.5/7.5s改为15/14/13/12s(可连用两次)、EQ[燃烧加速器]范围从360改为700×200,伤害从敏捷×2/4/6/8改为敏捷×0.5/1/1.5/2+125×技能等级,将有减移速80%(2s),CD从14s改为9s、EW[一世披风]改为[X加农炮]、R[X Burner]改为[X Burnner超集中]、

蓝波:F[雷电装置]将有恢复15%魔法最大值,将无眩晕效果,移速增加从6%改为无,持续从7.5s改为40s,CD从11.5s改为50s、Q[电击逆转]消耗从60/100/140/180改为15%魔法最大值,范围从450改为(900×180)/道,伤害从80×技能等级×(1+当前MP%)改为智力×1+80×技能等级×(1+当前MP%),将有麻痹效果1s,CD从13s改为20s、W[电击角]伤害从智力×2/4/6/8改为智力×1.5/3/4.5/6,CD从13s改为11s、DW[电击铁の角]改为RW[电击铁の角]、E[电击皮肤]改为[彭格列。雷の指环]、R[走雷]改为[电击螺旋角]、D[彭格列。雷(指环/匣)]改为[雷の角]、

纳兹:Q[火龙の铁拳]距离从610改为680、EQ[雷炎龙の击铁]追加伤害从力量×1改为力量×1.5、EW[雷炎龙の咆哮]追加伤害从力量×1.5改为力量×2,将有麻痹效果0.5s、E[雷炎龙觉醒]移速增加从50%改30%,CD从45/40/35/30s改为33/30/27/24s、D[灭龙奥义。不知火型。红莲凤凰剑]距离从1200改为1350,将有僵直效果0.3s,施法从0.5s改为0.9s,伤害从力量×12改为力量×9.5(混乱)、

桐人:基础敏捷从40改为36,基础智力从10改为14,力量成长从2改为1.8,智力成长从1改为1.2,基础移速从340改为325、桐人技能从消耗HP改为消耗MP、Q[单发射击]改为[愤怒刺击]、W[垂直四方斩]范围从440改为350→550,伤害从攻击力100%/125%/150%/175%改为攻击力120%/140%/160%/180%+50×技能等级(物理)、E[力量]改为[隐藏技。二刀流]、[疯狂]CD从40s改为55s、R[愤怒刺击]改为[星爆气流斩]、D[剑悟]改为[封弊者]、

黑岩:Q[★逆斩]CD从13s改为11s、W[灵子炮]CD从13s改为11s、E[★幽化]改为[★追击]、R[灵子炮。尘雨]距离从700改为800,施法从0.6s改为0.5s,将有减移速效果60%(2s),CD从45s改为40s、D[灵子炮。加农]范围从1800×180改为1800×200、

Saber:从智力英雄改为敏捷英雄、Q[风王漩涡]伤害从敏捷×2/4/6/8改为敏捷×1.5/3/4.5/6+100、W从[风王铁锤]改为[风王斩舞]、E[风王结界]将无移速增加,将有攻击增加,范围从450改为400,伤害从敏捷×1/2/3/4改为(敏捷×1+攻击力20%)/s,将有持续时间1/2/3/4s,将有减移速65%,改为CD从18s改为20s、R从[遗世独立的理想乡]改为[风王铁锤]、D[Excalibur]范围从1375×230改为1600×250,施法从1.3s改为1.4s,伤害从智力×13改为全属性×3+攻击力150%,CD从60s改为85s、

穹妹:WF[横扫]伤害从(智力+力量)×1+20×英雄等级改为智力×1.5+20×英雄等级,RF[补斩]伤害从(智力+力量)×1.5+20×英雄等级改为智力×2+20×英雄等级、Q[孤月]伤害从智力×2.5+100×技能等级改为智力×0.6/1.2/1.8/2.4+105×技能等级、W[跃击]范围从250改为300,施法从0.35s改为0.3s,伤害从智力×3+95×技能等级改为智力×0.8/1.6/2.4/3.2+95×技能等级,将有减移速效果40%(3s)、E[萌化]距离从650改为750,将有伤害MP最大值6%(混乱),CD从12/11/10/9s改为11/10/9/8s、R[七斩]伤害(七斩)从(90×技能等级)/斩改为(100×技能等级)/斩。伤害(尾斩)从智力×2.5改为智力×3、D[激萌]距离从700改为1000,伤害从魔法改为混乱,CD从50s改为40s、

炮姐:攻击范围从近战(125)改为远程(620)、W[雷击之枪]范围从(1100×180)/道改为(1200×180)/道,伤害从(智力×1.5/3/4.5/6)/道改为智力×1.6/3.2/4.8/6.4+150,第二道50%改为无,CD从16s改为10s、E[电磁屏障]范围从450改为750,伤害从全属性×0.4/0.8/1.2/1.6改为智力×1/2/3/4,将有麻痹效果0.5s、R[超电磁炮]范围从1500×180改为1700×180、D[真正的落雷]距离从1000改为1300、

狂三:W[八之弹]分身攻击从15%/15%/20%/20%改为15%/16%/17%/18%,分身受伤从330%/310%/290%/270%改为330%/320%/310%/300%、E[狂暴一击]距离从800改为850,伤害从:攻击力120%+125×技能等级(范围内:125×技能等级)改为攻击力120%+125×技能等级(目标与范围伤害一致)、

琴里:F[暴走]将无需动作时间,CD从40s改为50s、Q[炎轮]将不进入暂停状态,范围从620×200改为700×200,伤害从力量×1+50×技能等级改为力量×1+60×技能等级、E[粉碎吧,灼烂歼鬼]范围从650×300改为500×300,将有减移速效果60%(2s)、

银时:E[恶趣味。鼻屎][被动]将有冷却时间0.1s、

六花:F[邪王真眼]持续从30s改为45s,CD从40s改为55s、W[暗黑冰雪突击。冰雪封锁]距离从700改为750,范围从350改为400,减移速从75%(2s)改为75%(3s)、R[绝对暗黑脉冲]施法从0.8s改为0.7s,范围从1300×270改为1300×300,伤害从中二值×4/4.5改为中二值×4/5、D[超时空炼狱粉碎]范围从(1400×200)/击改为(1800×180)/击,伤害从(中二值×1.5)/击改为(中二值×0.4)/击,击数从6改为20,CD从90s改为80s、

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