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LT3CII暴击版c1.7之中国神庙

LT3CII暴击版c1.7之中国神庙

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LT3CII 暴击版c1.7之中国神庙

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

作者:Ade

地图简介:

地图说明:

1.全新地形,全新怪物,

2,物理暴击(跟敏捷有关),技能法术暴术(跟英雄主要属性有关),技能有5%被抵抗。

3,英雄天生技能(见游戏第一个技能),如睡眠,睡眼时间看RP,1-10秒,也就是说最多能睡10秒,

英雄通用技能,(飞奔,跳跃,闪)跳跃只有4条腿的英雄才有,如DK,AM,

4.新增的,英雄死亡模式,想复活,跑尸吧,不定点复活方式,为防止了后期不给人围堵。

5,个别英雄问题,如,召唤物,无限时间,有施法时间。只要一只。有技能。

其他改动,在游戏中体会吧,

6.地图未完完全全测试平衡性,有待完善,请惊解。

7.伤害显示,暴击时数字加大。

8.1203版修正了个别技能,加入了反WG系统。不支持开全图

9.1209加入娜迦族总部光环,修正了复活问题BUG,降低了野怪MF难度,加大了开分矿难度,

10.1213加快队长出生,队长兵升4攻4防并有暴和闪,

加入两处野怪点,队长农民侦察时不再路过踩怪。

血瓶等消耗品可叠加,

11.1215,各族农民可以正确对精灵古树修理,

12.1218,各族商店一级消耗品低价出售,跳跃中死亡不再出错飘尸,

修正NAGA兵种价格。

13.1224修正了练金术士的技能伤害,

队长英雄复活所需时间和金钱有所调整。

修正了地图下方中立酒馆出现英雄落点错误问题。

14.1228修正大法血法深渊等技能不能对建筑造成伤害的BUG,

修正DK冰封时身上有球导致能攻击的BUG.

迅风步不再受到伤害而取消隐身,即改为官方原始。但移动速度和持续时间有所下降。

(本来想像WOW一样的,可是就有人接受不了社会的新生事物。).

队长新增升级防御等级可加强兵的魔法抗性。改队长兵升3攻3防。有暴和闪和魔抗。

15.0101修正了先知的技能,

各族农民现在可以升级护甲增加魔抗了。

16.0110修正总部光环包因升级而消失光环的BUG,

改七光环为八光环,人口加本族光环2个,如人族的辉煌和专注光环。

修正POM技能。

17.0118修正了死亡时会使英雄可见范围变小的BUG;

修改了商店物品的最大存货值,由99改为5;

修正了DR毒钉没有伤害的BUG;

更新了真正的英雄灵魂,不再是小精灵;

修正了英雄编队带兵时,会位移英雄天生技能图标的BUG.

修正了英雄去巡逻按钮后,非英雄单位没巡逻的BUG,不能攻击物品的BUG.

18.0209加入了LOGO加入了一些中国风元素。

问:玩该图会不会卡?

答:显卡128m,内存512m,CPU1.0以上。玩该图会好一点。

问:队长的兵是不是很弱?有没改动原版数据?

答:为了平衡LT3C的特点,少量兵种会改动下生命值等,如农民。只要升了科技,兵就会加闪,加魔防,那就平衡了

问:图经验是多少倍?怪物等级高,升级困难不?

答:1.6倍,虽怪级高,但升级难度没变,因为英雄多了暴击和闪避几率,还有天生技能。

问:对于一开始就4英雄打基地杀农民,有什么办法?

答:由于RUSH是对战一个战术,LT3C都会增加一本基地少量生命,农民同样增加了生命。来等待队员的救缓。且本图队长英雄出生时间加快了。

问:法系英雄是怎么平衡PK的?

答:由于暴雪原版的英雄技能都有各自特点,众所周知有些英雄不适合PK.本图为了平衡PK,不得不加强一些不是PK型英雄。改动或增加技能来达到平衡目的。如天生技能啊,法术暴击啊,同样是呼应了LT3C II 这第二代地图的主题。

问:BM,MK是很强悍的,如何平衡这类英雄?

答:很明显,这类英雄是原版中的一对一型英雄,所以在以前的LT3C中会特别出色。但在本图中,你会看到暴击不再是BM的特权,晕眩不再是MK的专利。

问:地面部队很弱,有没有加强?

答:地面部队弱是因为受到英雄群是围歼时移动能动性低,一本很容易被杀。本图做出的就是把英雄攻击对地面部队伤害降低20%,法系兵种升级科技加防御值。

问:大墓地流,怎么平衡?开分难度为什么提高?

答:先说为什么会形成大墓地流。一是队员队长练级很重要,没时间管。二是大墓地便易。三是地图上矿位没怪,开分矿很重要。四是打出优势,钱多没地方花。本图主要采取了大墓地价格升值,建造速度和修理速度降低。但侍憎生产速度提高来平衡。同样回答了为什么提高开分难度的其中之一原因。提高开分速度,更体现魔兽1V1对抗特点。更呼应了为什么暴雪会在矿点放怪的初衷。亦同样呼应了星际争霸II为什么矿点会放置可破坏物或路障来平衡虫族的乱矿。

问:对于物品是怎么设置的?是不是很BT?

答:物品没有太大变化。就是平衡了一些BT的神器。达到神器平衡。如死亡领主护盾,10甲改5甲。其它,如吸血50%改30%

问:回蓝速度是多少?高级NAGA打不死!

答:最新版本考虑到队员没时间没钱买回复品,每点智力由0.05改0.10回复率。快点了回蓝速度。但修正了NAGA的法力护盾技能。

问:英雄死亡不停跑尸复活骚扰队长怎么办!

答:英雄复活有等待时间25秒。复活后英雄生命魔法值不全满的。作为一名出色的队长,开矿难度大。相信队长和队员会做好防御工作的。物品传送权杖降价为 100G,CD时间由30秒降到20秒,队员回防能力更强。英雄通用技能带来的能动性更强。能更快速度回防。自从骚扰型英雄转化成PK型英雄来,骚扰能力会因英雄PK能力强,而降低骚扰能力的,如很多英雄有了打断技能。

问:一级就有点金术会不会很BT?点金术9级能点英雄不?

答:英雄一级时,点金技能等级就一级,只能对等级1的怪使用,然而等级二就点等级2的怪,跟英雄等级有关。不会出现一级英雄点6级怪情况。不能点英雄。秒杀英雄技能在本图是不允许的。

问:队员英雄工资是怎么发的?

答:游戏过程中,每8秒对英雄发8GOLD.3WOOD

问:能否把怪物,变成死后刷怪形式?

答:很好的建议。今后作图可以考虑下

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