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守护纪年1.1Murder

守护纪年1.1Murder

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地图名称:守护纪年1.1 Murder
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:無碼子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E+8M
游戏介绍:
这已经不是一个存在于任何史书的战役,它只为你而存在,69位独特英雄等待着你的征召,他们将伴你走进史诗又梦幻的守护纪年中。

>>首先我是一个DOTA菜鸟,自触DOTA后,就很喜欢DOTA的各种设定,所以游戏会像DOTA一样严谨、便民、规则。
>>我也会接受任何便民与有趣的设定,但并不会有特别不和谐、特别乱入的内容,绝对不会影响规则与严谨。
>>游戏UI变动较大,新手也许会不适应,可以尝试低难度,或者到群或者专区首页寻求帮助。
>>版本计算为A~Z、1.1~2.0,并且经过一次改名(原名:剑阁末路),所以游戏版本已经历了几十个版本的更新。
>>为了地图的良性成长,有啥问题或有趣的想法就告诉我吧。


以下是更新
英雄相关:
现在阿克图瑞斯可以持有远程与近战类型物品。
现在祝融有了一个新的模型与头像,还包括一个投射物,同时虎啸技能更名为火神之怒。
现在孟获有了一个新的模型与头像。
现在飞沙走石拥有一个新的图标,并对效果进行了调整。
修正了雷霆一击伤害不正确的问题。
物品相关:
现在事后烟只能由英雄触发,并且部分高速冷却技能无法触发,同时更新了物品解释。
改变了一部分物品的图标。
为初级打造增加了一部分新的过度装备。
修正了事后烟在魔法值满时出现魔法药水残渣的问题。
修正了陈宫持有专属物品后召唤出永久铁甲精锐的问题。
其他相关:
现在冷却提醒更加明显了。
现在小地图显示的更加清晰了。
现在招降敌将会随机2~10个治军令,不会是之前的必然10个治军令了。
现在进攻BOSS不会必掉一个物品,而是50%掉落一个物品。
上调了野外BOSS升级的速度。
取消了镜像能够给予光环,被变形的单位现在也不能给予光环。
取消了被动攻击,这个设定可能导致错位。
小幅度平衡了特殊BOSS导致的掉率提升。
平衡了4圣兽的攻击获取距离。
大幅度下调了4圣兽的生命值。
修正了蚩尤的愤怒刷新点错误的问题。
修正了青龙的攻击精准度不正确的问题。

下载五游魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E+8M版魔兽

下载地址

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提取码:d5bk

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地图安装帮助

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