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浮破之月影天殇2.7觉醒

浮破之月影天殇2.7觉醒

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地图名称:浮破之月影天殇2.7觉醒
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:Dark_(冰)
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
作者的话:
历时一个月左右,经过深思熟虑,我将这张图的数据进行了翻天覆地的调整。基本从这个版本开始,此图将退出中等BT数据地图行列,所有数据回归正常数值范围。目的很简单,突出一些魔兽基本的东西,让地图可玩性大大提高。感谢支持本图的玩家们,我会更加努力并一丝不苟的更新下去!
更新简介:
1.完善新手提示方面(令新手也能上手)
2.更换阳光之子模型
3.修复死神祭祀的数据错误BUG
4.属性点系统删除奖励等级的设置,调整属性点获得杀进攻势力数量为45
5.修复护送信使任务BUG,并且适当降低任务奖励
6.适当调高取水任务奖励
7.应广大玩家要求,开启单机模式,但是多面板标题会显示当前游戏环境是单机还是局域网。
8.平衡英雄技能耗蓝
9.缩短圣法D技能CD
10.修改灵D技能CD为50秒
11.近战分裂效果永久有效,将不会被禁用
12.弓箭手部分技能伤害平衡
13.40级任务领取奖励NPC改为院长保镖(绿色机器人)
14.提供农民购买价格,减少农民库存为3个
15.提升主城升级价格
16.取消圣甲的无限复活效果
17.修改转身升级阶数的杀敌数要求:变为成长型要求,基础公式为(350+阶数*25)杀敌数提升一阶(当然刷阶房间不变)
18.添加一个法师英雄:凌波(水精)
19.添加一个力量英雄:力王(小酷)
20.新的玩家离开游戏设定:玩家离开游戏时,英雄身上的物品将会全部掉落在复活泉水处。并且平分该玩家的金币和水晶。
21.敏捷套装-水月迷津套副本添加一BOSS,须打死BOSS才能打开大门。
22.狼王区增加一条巨狼(可爆大金币)
23.为刷阶房添加BUG判断
24.对情儿的Q技能和大男人的D技能加入地图边界判定,大大降低了崩溃几率
25.道具商店添加一个新道具-魔法垂饰
26.新的挑战将级称号系统:多玩家可以同时挑战,互不影响发展。
27.添加两个观众席位
28.暂时取消积分兑换功能
29.添加2个经验房间
30.增加两个大水晶房间
31.加入装备获得致死判断,减少打死BOSS不得装备的几率
32.修复情儿W技能导致的某些BUG
33.20任务的强盗不会被刷新
34.大校资格杀敌数要求改为2500
35.修复玩家死亡后无法被传送至剧情的BUG
36.修复玩家剧情时老家可能会被攻击的BUG
新增系统:
--------------老家随机系统------------------
每次开局随机分配一个校长给玩家,每个校长的数据都不一样(包括但不限于基础护甲、生命值、防御升级奖励、维修时间、维修价格等),而且每个校长都拥有自己的特色,让玩家每次开局都可以体验不同的感觉。
-------------月影英雄竞技场----------------
顾名思义为竞技场,一改以往版本的老旧PK模式,以前版本的通关PK模式已经取消,从这个版本开始将有月影英雄竞技场代替。
【开启条件】:
1.玩家数量≥2
2.游戏失败/或者游戏通关时
【游戏通关时开启和失败开启的区别】:只有游戏
通关时开启的竞技场才可以获得【月影战神】称号。
【竞技模式】:玩家可以选择的模式有:3局2胜、5局3胜、7局4胜、9局5胜共4种。
【竞技娱乐性】:本系统为擂台赛系统,将由系统随机分配对战,通过挑战进入决赛,最终获得冠军。随机性强,操作性要求高。
--------------天气系统---------------------
天气系统为本次更新第二个大系统。总共分为13种天气(比如大雨、小雨、暴风雨视为3种),天气也是随机更换的。为什么要做天气系统?多此一举?错!下面给大家详细介绍下月影2.7的天气系统。
【天气系统的特点】
1.天气影响自然系英雄的技能伤害
2.天气具有一些特定效果(比如白天的晴天回血,雪天伤血,雨天回蓝,风头减速等)
【月影天殇自然系】
在下暂时将月影天殇自然系分为7大系:火系、水系、电系、风系、冰系、土系和木系。此版本属于自然系的英雄有:1.冰、2.大男人、3.力王、4.宏、5.逐风战士、6.凌波非自然系英雄技能不受天气影响。
【天气影响法则】
很好理解。比如火系英雄在晴天和风天的技能伤害将会增加,而在雨天则会减少;电系英雄在雨天技能伤害增加,在某些特殊天气下会减少伤害……

注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:zl21

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