新WOWRPG:终极防御v1.6
- 文件大小:3.84 MB
- 更新时间:2024年05月10日
- 文件类别:魔兽防守地图
- 下载次数:
- 文件作者:惩戒ARR
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名:新WOWRPG-终极防御 v1.6
地图类型:防守+团队合作RPG
地图作者:惩戒ARR
地图语言:中文
支持人数:1-7
更新简介:
改动:
1.初始选择英雄的方式变为双击选择。
2.游戏内经济系统改动,购买和升级装备角斗士以下系列的装备不需要荣誉点,荣誉点只用于升级角斗士装备、强化天赋、购买属性书,另外物价上调了。
3.增加了一个回城命令“-LS”,现在游戏里有3个命令了,-showCA:查看暴击率、-chooseagain:重新选择英雄、-LS:回城
4.现在所有物理职业的伤害都为物理伤害(也就是说伤害会受到目标护甲的影响),所有法术职业的伤害都为法术伤害,混合职业(圣骑士,死亡骑士,萨满)部分技能是法术伤害。
5.图书馆不再出售经验之书和能量之书
6.暂时关闭了天赋系统!
7.提高了游戏难度
修正:
1.基本上修复了报错和掉线的BUG
2.修复了初始选择英雄有人会选不到的BUG
3.T4升级材料终于可以正常掉落了 = =。
4.现在法系武器和物理系武器都有正常的掉落几率了
5.战士的“反击风暴”可以正常作用了,只对普通攻击有效,对法术攻击无效,伤害调整为【攻击强度*1.5】
6.猎人:兽王系猎人的宠物在召唤出来的时候有正常的等级了,并且可以正常复活了(死亡惩罚和英雄一样)
7.修正了冲锋,死亡之握,暗影步等技能会将被影响的单位胡乱传送的BUG
8.盗贼的“浸毒武器”对任何目标都能正常作用了
9.死亡骑士的“死亡之握”和敏锐盗贼的“暗影步”不能再对非单位目标使用
职业调整:
盗贼:1.“邪恶攻击”替换为“影袭”(只是改了个名字)
2.现在盗贼们的潜行都有60秒持续时间
3.修改了亡灵盗贼“剔骨”和“肾击”的施放动作,亡灵盗贼看起来更帅了
战士:修复了“冲锋”技能的BUG,现在“冲锋”只能对敌对单位施放
防御系战士的“狂暴恢复”效果提升10%
死亡骑士:死亡之握技能现在对英雄施放有1秒的昏迷时间(天赋强化后有3秒)
*所有英雄的控制技能现在只能对非英雄单位有技能说明中1/3的持续时间*
平衡性调整:
1.现在1耐力(力量)=15点生命值
2.护甲免伤系数由0.01调整为0.02(护甲免伤百分比计算公式:1-{护甲值/【护甲值+护甲值*护甲免伤系数】})
3.所有控制技能对非英雄生物的持续时间降低
4.提高了怪物的能力和BOSS的血量
5.现在所有怪物都有15护甲值,BOSS怪有30护甲值
注:新WOW地图历代版本中都没有攻击类型和护甲的克制关系(例:穿刺攻击对任何护甲都造成100%的伤害)
历代版本更新:
V1.2 首次放出此图测试版
V1.3 修正了英雄不能正确选择的BUG
V1.4 开启了战士的天赋树
降低了游戏难度
V1.5 1.增加了一个协助防守的NPC,在“副本指引者”那里召唤,持续180秒,冷却360秒。
2.再次降低了游戏难度,降低了所有远程怪物和飞行单位的攻击力,彻底修复了无敌怪的BUG!
3.强化了BOSS,BOSS战更有意思了,BOSS会“合理”使用技能了。
4.修正了鲜血系死亡骑士的技能快捷键冲突的BUG
一。英雄技能(所有技能效果和英雄属性相关)基本上达到了WOW里的效果~~~~~~~~~~
战士:武器系:旋风斩,断筋,斩杀,致死打击,破胆怒吼,冲锋,利刃风暴,反击风暴。
防护系:格挡,复仇,全副武装,毁灭打击,挑战怒吼,冲锋,震荡波,狂暴恢复
圣骑士:惩戒系:审判,圣光闪现,圣印精通,十字军打击,圣盾术,制裁之锤,神圣风暴,奉献。
神圣系:制裁之锤,圣光闪现,圣光术,保护之手,圣盾术,圣疗术,神圣震击,虔诚光环。
死亡骑士:邪恶系:死亡缠绕,死亡凋零,死亡打击,亡者之军,死亡之握,邪恶灵气,邪恶虫群,反魔法外壳。
鲜血系:热疫,狂乱,鲜血打击,心脏打击,死亡之握,鲜血灵气,符文剑舞,反魔法外壳。
盗贼:战斗系:邪恶攻击,剔骨,肾击,凿击,潜行,冲动,剑刃乱舞,浸毒武器。
敏锐系:出血,剔骨,肾击,绞喉,潜行,暗影步,敏锐,浸毒武器。
萨满:增强系:闪电盾,灵魂震击,风怒武器,风暴打击,硬化皮肤,萨满之怒,野兽幽魂,图腾精通。
元素系:闪电箭,灵魂震击,治疗波,闪电链,硬化皮肤,萨满之怒,雷霆之怒,图腾精通。
术士:毁灭系:献祭,暗影箭,燃尽,暗影之怒,疲劳诅咒,恐惧,混乱之箭,召唤恶魔。
痛苦系:献祭,腐蚀术,灵魂汲取,死亡缠绕,虚弱诅咒,恐惧,腐蚀之种,召唤恶魔。
法师:冰霜系:霜冻之箭,寒冰护体,霜冻新星,闪现,急速冷却,召唤水元素,暴风雪。
火焰系:霜冻之箭,烈焰风暴,冲击波,闪现,变羊术,活体炸弹,炎爆术。
牧师:神圣系:快速治疗,强效治疗术,真言术:盾,法力燃烧,心灵尖啸,驱散魔法,神圣新星,恢复。
暗影系:真言术:痛,心灵震爆,精神鞭笞,真言术:灭,心灵尖啸,精神控制,召唤暗影魔,暗影形态。
猎人:射击系:毒蛇钉刺,急速射击,多重射击,瞄准射击,猎人印记,震荡射击,奇美拉射击,;灵猴守护。
兽王系:低射钉刺,急速射击,兽性,瞄准射击,猎人印记,杀戮指令,野兽之心,召唤宠物。
所有技能均达到WOW的效果,除个别技能做了更适合于WAR3的改动(例如:战士的“斩杀”可以在任何时候施放,但是会对生命值低于30%的目标造成大量额外伤害。),因为这里每个英雄只有8个技能,所以不可能完全模仿WOW,目前8个技能能突出职业特点并带给你WOW里的手感。
*洗天赋的地方在卖书的地方,请看清楚说明再洗天赋*
二.装备系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.装备分为主手武器,副手武器,头部,胸部,腿部,饰品6个类别,每个类别装备只能装备一件,装备说明图片参考截图。
2.装备升级:装备从低到高品质依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,基地里可以购买到初级白色装备,然后可以通过“精良之石”(道具)在NPC处升级。
3.终极装备:BOSS伊利丹:出品 埃辛诺斯双刃
BOSS阿尔萨斯:出品 霜之哀伤
BOSS最后的守护者:出品 逆天法系武器
另外设置了一个血色BOSS难度较低,游戏中期就可以挑战
三.暴击系统~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在新WOW系列RPG里,任何伤害都能产生暴击,暴击率初始为15%,通过装备获得的敏捷值能提高暴击率,20敏捷=1%暴击率
四.本图玩法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.选好英雄后出现在基地。
2.攻击基地大门旁边的开关会启动电脑的进攻,每次的怪杀完后才能再启动。
3.基地左上角的“副本指引着”那里可以传送进副本或者PK场,但是要谨慎使用(如果你在怪物攻城的时候把人都传进副本,那只能说你很NB)。
4.如果一个人玩的话,开些AI队友是必须的,一个人不能通关。
五。其他~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这是首张新WOW系列的比较完善的防守PVE图,希望能多给我提建议和意见,另外,天赋系统制作中,但是我最近时间比较少,希望能找到合作的朋友,没关系,只要会WE并且喜欢做WOW图就行,最好是资深的WOW玩家,我会将新WOW所有资料都给你,以后自己可能没时间做了。
国内最具有操作手感和平衡性的WOWRPG,that’s my dream !
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