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猎魔记II-猎杀食尸鬼1.0B修正版

猎魔记II-猎杀食尸鬼1.0B修正版

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地图名称:猎魔记II-猎杀食尸鬼1.0B修正版
地图类型:角色RPG地图
原创地图:小宇宙
地图语言:中文
支持人数:1-5人
魔兽版本:1.24E+8M
地图内容:
地图概况
游戏讲述的是光神教的一段往事。本地图只是整个故事当中的一个章节。跟着游戏可以去感受一下剧情。(当然这一个单章,剧情并不是很多。)。玩家控制的是教廷培养的武装力量。拥有暗杀者、法祭者、守护者、狩猎者四种职业。各职业都有明显短板,只有配合才是过关的王道。本图拥有各种有特色的独特系统。一下详细介绍。

全新的装备系统:
带属性的装备有三类:武器、甲、宝物。
每个英雄只能装备一件武器,如果有第二把武器,则无法获得武器的属性和效果。四个职业只能使用自己职业的武器。(获得武器的时候,初始的默认武器会被自动替换,丢掉生效的武器时,如果背包内没有合适的武器,则会自动创建默认武器)
每个英雄只能装备一件铠甲,如果有第二件铠甲,则无法获得铠甲加成。战甲、法甲、敏捷甲玩家可根据自己需求装备,并不限制职业。
每个英雄可以携带任意数量的宝物。属性均可生效。
所有装备拾取后会与英雄绑定,再递给其它玩家则属性加成无效。拾取不属于自己职业的武器不会绑定,仍然可以交给他人。

全新的属性系统:
重新定义力量、敏捷、智力三种属性的作用。进行游戏前请仔细熟悉哟。

全新的任务系统:
任务提示等诸多功能。所有任务可以通过F9查看当前进度。

独特的对话记录系统:
记录任务过程中NPC的说话都被记录。可以随时打开查看该做什么。双击ESC(要快哦)调出和关闭NPC对话记录框。

独特的BUFF衰减系统:
怪物的名字为白色、绿色、金色、红色依次普通、精英、霸主、史诗生物。史诗生物也就是全图的最终BOSS,拥有独立的AI进行控制。四种生物对玩家的技能所带有的不利效果拥有不同的抗性(主要是持续时间的衰减)。游戏内可以查看衰减强度。一般来说,控制越强的不利效果,高等生物对其抗性越高。

全新的AI系统:
此AI只史诗生物拥有独立的AI控制。不会傻乎乎的。
AI的目标并不是按照传统的仇恨来算。比如本图当中,一主一辅双BOSS的攻击目标。主BOSS食尸鬼会攻击战场当中最脆弱的玩家。脆弱程度根据玩家的当前生命值、身上的不利效果等多种因素计算。记住,你越脆弱,越会被食尸鬼追着打。 辅助BOSS纱罗芙的目标则是取战场中对食尸鬼威胁最大的玩家。威胁程度和职业、与BOSS距离等因素有关。一般来说暗杀者和法祭者威胁值偏大。所以玩的时候要非常注意走位躲开致命的技能。


关于修正版的改动
BUG修正:
1.修复生命恢复比实际值偏高的BUG
2.修复若干卡主线任务的BUG
3.修复若干装备错误的BUG。

游戏性修正:
1.去掉物品自动刷新功能,现在使用-qc来清除地面物品,-qc1清除地面等级为1的物品,以此类推
2.物品不再拾取绑定,如果不合适,仍然可以递给其他玩家使用。
3.增加英雄属性面板,现在可以随时查看英雄属性。
4.增加出生点和小镇的新手帮助文本。帮助新手快速度过新手期。包括装备的使用等都有详尽的说明。
5.改变刷兵模式,现在前期任务刷兵相对温和(避免上个版本出来就死的情况发生),而后期则更加凶猛。
6.现在全程可复活,而不是在指定的阶段才能复活。

平衡性调整:
根据玩家实测反映,修改了如下平衡性
1.修改史诗生物的眩晕、石化、妖术、沉默、缠绕、恐惧等可打断类效果的抗性,现在史诗生物更加难以控制。
2.法师陨石术眩晕由5秒降至1.5秒。根据抗性折算后,眩晕效果对史诗生物不再生效。
3.调整了难度梯度,简单难度和以前差不多,但是普通和困难难度都会更加困难。
4.食尸鬼冲过来挠你的那一下伤害由原来的固定900点,变为你最大生命值40%的击穿伤害。

以后会加入功能:
1.1版本(也就是下个版本)开始将支持装备储存。
1.1版本稳定之后,将会出更多的猎杀地图。存档通用。

下载地址

点击下载地图
提取码:bu5d

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地图安装帮助

  • 后缀为W3X的是 冰封王座(TFT)的地图。
  • 后缀为W3M的是 混乱之治(ROC)的地图。
  • 请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
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