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口袋妖怪-虹色2.60

口袋妖怪-虹色2.60

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地 图 名:口袋妖怪-虹色:王者之争V2.60
地图类型:多人竞技(无组队,混战制)
地图作者:七夜默
地图语言:中文
支持人数:1-10

地图介绍:
以口袋妖怪(即宠物小精灵)为主题制作的地图。可选英雄151名(基础79名,进化72名)、英雄技能210个。
地图特色:
1.属性克制系统:当口袋妖怪的攻击属性(或使用技能的属性)能够克制敌人的属性时,造成双倍伤害;反之,若敌人的属性是其不擅长的类型,则只造成一半伤害。基本克制关系在每只口袋妖怪技能栏中的属性书中有说明。图中属性的种类共有17种。
2.双属性:某些口袋妖怪拥有双属性(一个主属性一个副属性),这使得原本能够克制它其中一个属性的敌人因为对另外一个属性较弱而只造成正常伤害,但也有可能因同时克制了两个属性,造成惊人的4倍伤害。合理利用属性克制来战斗是本图的核心思想,秒杀敌人不是梦- -。
3.特性:每只口袋妖怪都会拥有一个特性,这些特性是一个天生具有的被动技能。特性对战局的影响至关重大,它们有的能使口袋妖怪越战越勇,有的能使口袋妖怪起死回生,有的能附加各种异常状态。图中特性的种类共有48种。
4.进化:在满足特定条件后,口袋妖怪会进化。进化除了改变形态外,还会增强妖怪的能力。并且有可能获得新的技能、属性或特性。
5.捕捉:图中出现的所有野生妖怪都能够通过捕捉获得,并且有传说、稀有和常见妖怪的分别。每名玩家同时最多能够拥有6只口袋妖怪。
6.技能的记忆和遗忘:每只口袋妖怪同时所能掌握的技能不能超过4种,随着等级上升,小妖怪会不时学到新的技能。若它的技能超过了4种,则视为技能格已满,需要遗忘掉曾经掌握的技能来记忆这个新技能。因此,如何配置每只口袋妖怪的技能组合也成为了本图的内涵之一。图中可学技能最多的口袋妖怪能够有上百种的技能组合方式。

作者说明:
(一)属性的克制效果在图中极为明显。如果以无脑玩法无视这个系统而进行游戏的话,相信会很快被野怪和其他玩家杀到郁闷。属性书中详细写了这只妖怪对什么属性的敌人能够造成双倍伤害、对什么属性的敌人只能造成一半伤害。需要注意的是,双属性的敌人虽然属性书中有两个属性,但它的攻击属性只有一个,即它的主属性。
(二)新手常常因为不熟悉地图而找不到适合练级的地点,建议多单机几次熟悉野怪的分布。当然,有些点的野怪刷新密集而且弱小,虽然是绝佳练级地点,但在实战中往往会成为PK的多发区。
(三)本图的主要思想是鼓励玩家间的PK的,因此对PK获胜的玩家有许多奖励制度,如增加特殊道具掉落率、获取大量经验值等。另外,也加大了被PK玩家的逃脱难度,如被攻击后会在短时间内处于战斗状态而无法被收回的系统,传送技能有5秒的准备时间等。如果只是躲在同一个地方对着野怪敲敲打打,只会度过乏味的一个小时。与人斗,其乐无穷,像达尔文进化岛那样在地图上勇敢战斗吧。
(四)给妖怪回血回蓝的方法只有两种:吃药和靠近城市中的精灵中心回复,但是精灵中心是给所有玩家共享视野和传送点的,所以……
(五)F9的帮助说明有许多重要信息,记得看一看。
(六)为避免函数不兼容问题,请使用1.23以下版本进行游戏。推荐1.20。
(七)建议以4人,6人,8人偶数人数开始游戏。

更新信息:
-在双倍经验模式下减少竞技点数获取几率。
-击败玩家的PM所获取的经验值将不受双倍模式效果影响。
-修改远程PM的射程。
-修复迟钝特性的PM仍会进入着迷状态的BUG。
-修复使用【替身】时HP不足仍能够进入隐身状态的BUG。
-修正末入蛾的【精神干扰】在技能替换界面显示为【芳香疗法】的错误。
-地面属性的PM不再会因电系技能的效果而被麻痹,这包括特性:静电的麻痹效果。
-【禁止通行】的持续时间缩短为7秒。
-【反射盾】的反射效果下降至20%。
-略微降低【刀叶】的倍击几率。
-大幅降低【鬼火】的冷却时间和耗魔量。
-增加【神秘守护】的耗魔量。
-联赛每场战斗开始前移除场上的铁菱。
-缩短所有物理型伤害技能的冷却时间。
-【精神回复】不再会触发混乱状态的伤害自身效果。
-为沙瓦郎增加一个可学技能【背水一战】。
-提高特性:恶臭的作用范围和效果。
-提高特性:威吓的效果。
-提高特性:自然回复的效果。
-降低特性:深绿、烈火、激流、虫之预感的攻击力提升效果。

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提取码:vi4w

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