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Story of a past竞技场2.1

Story of a past竞技场2.1

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地 图 名:Story of a past竞技场2.1
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:Soap~abs
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
【游戏基本介绍】
一 两种模式:
PK模式:英雄PK杀死对方英雄总数达到一定值获胜。
抢建防御塔模式:通过对地图东南西北中五个能量圈的占领来建立己方防御塔,建立防御塔会使优势值累积提高(与塔数有关),率先突破一定优势值获得胜利。
二 游戏一些基本设置提示:
游戏开始每个玩家有6块钱,可以购买道具,游戏中可以随时卖掉更换。卖出道具会返还售价数额的钱给英雄。
英雄复活初始20秒,死亡次数提高将使复活时间缩短,最低10秒。
同类装备只能佩带一种。
三 有三种英雄的魔法恢复略有不同,提一下:
战士:魔法值每秒都会下降,但是受到伤害会恢复和伤害值相同的魔法值。
另一种战士:魔法值也会不断下降,但是攻击敌人造成伤害后可获得伤害值的魔法值。
刺客:每秒都会大量恢复魔法值,目前版本基础恢复量是每秒60点。
四 攻击类型与防御类型(防御类型排序为:无护甲、轻甲、中甲、重甲、城甲)。
普通攻击造成的伤害比:120%、110%、100%、90%、80%
魔法攻击造成的伤害比:90%、100%、110%、120%、80%
穿刺攻击造成的伤害比:130%、120%、110%、100%、50%
法师大部分都将是无护甲,刺客和极少数战士未来将为轻甲,战士重甲,部分怪胎英雄以后将会设置成城甲......

【更新介绍】
游戏:
游戏地形彻底调整。
游戏开始先为玩家1通过对话框选择游戏模式。
增加防御塔抢占模式。
去除练习模式。
改变战士型英雄魔法衰退速度为每秒2点(原1点)
英雄:
增加新英雄---骑士(联盟)
增加新英雄---泰兰德(联盟)
增加新英雄---吉安娜(联盟)
增加新英雄---祖尔金(部落)
增加新英雄---萨尔(部落)
增加新英雄---指挥官(部落)
提高暗影猎手基础攻击力为140
技能:
去掉牛头人酋长重生技能,为牛头人酋长增加横扫千军技能。
修改:大主教真言术弹不能再对敌人释放
修改:狼人发动伏击现形后仍打出伏击效果BUG
修改:狼人伏击期间被大主教驱散隐身仍打出伏击效果BUG
修改:血魔法师火焰抗拒技能文本显示错误
修改:提高守望者毒刃伤害为150
修改:提高剑圣灼伤叠加伤害数值为20
修改:影子风衣抵抗魔法伤害30%
修改:狼人狼群为8只,在目标100范围招出
修改:大魔法师、伊利丹等大部分英雄的法术伤害为与主属性相关

注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:ej12

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