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Story of a past竞技场2.0

Story of a past竞技场2.0

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地 图 名:Story of a past竞技场2.0
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:Soap~abs
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
早先的Sotry of a past是3C类的,后来感觉出兵打钱这些事情总是在做总是在做虽然也很有意思,但个人还是更喜欢人与人之间的打斗吧。
能力有限,也并不有太多大块时间拿来作图,以后有机会会慢慢更新出新人物道具等等。希望更多人能加入游戏吧,希望通过努力可以越做越好。
大致介绍一下:
游戏是英雄PK类。有3种模式:自由模式,练习模式,阵营模式
游戏开始15秒之内由红色玩家1输入:-zy 可进入自由模式,双方可选部落和联盟的全部英雄。
游戏开始60秒后大门删除,战斗开始。率先击杀对方全部英雄或者拆除对方防御塔的阵营获得胜利。鼓励杀人...不主张倒塔...
游戏开始15秒之内由红色玩家1输入:-lx 可进入联系模式,没有胜负,死后可以再选别的英雄。
没有输入15秒后进入默认的阵营模式,可以选择各自阵营的英雄,部落选部落联盟选联盟,杀光对方或者拆了对方塔就赢。

游戏开始每个玩家有6块钱...可以购买道具,游戏中可以随时卖掉更换。卖出道具会返还售价数额的钱给英雄。
部分道具有属性限制,属性不够拿不了的;武器、防具、法杖这三类道具一样只能拿一个,其他的药品,鞋类,球类等等没有限制。
提到球类需要说一下...法球效果不能叠加...真理啊这可是...别买一堆球哦......

再说一下英雄类型,大致分为3种:
法师、战士、刺客。
战士魔法值每秒都会下降,但是受到伤害会恢复和伤害值相同的魔法值。
还有一种战士魔法值也会不断下降,但是攻击敌人造成伤害后可获得伤害值的魔法值。
法师...就是正常的蓝和恢复...
刺客类每秒都会大量恢复魔法值,目前版本基础恢复量是每秒60点。

攻击类型与防御类型(防御类型排序为:无护甲、轻甲、中甲、重甲、城甲)。
普通攻击造成的伤害比:120%、110%、100%、90%、80%
魔法攻击造成的伤害比:90%、100%、110%、120%、80%
穿刺攻击造成的伤害比:130%、120%、110%、100%、50%
法师大部分都将是无护甲,刺客和极少数战士未来将为轻甲,战士重甲,部分怪胎英雄以后将会设置成城甲......

注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:01yc

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