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英雄大对战1.0E

英雄大对战1.0E

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地 图 名:英雄大对战1.0E
地图类型:对战
地图作者:光明骑士
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.20E

游戏介绍:
更新:
1.重新制作了地形
2.增加了一个新英雄:深秋古树
3.20级以前任可以打野怪升级,并且野怪可以复活了
技能调整:
1.屠夫的肉钩链条距离由原先的600,变为700
2.驱魔师的医疗波施放间隔由原:45秒改:40秒
3.飞行机器的导弹群眩晕时间原:1.0秒改1.5秒,范围区域原:改325
4.深海守卫的暴风雨影响区域原:700改900
5.恶魔支配者的死亡之指施法间隔原:90秒改120秒,施法距离原:800改600
新英雄介绍:
深秋古树
Mende France 智力型英雄
攻击距离:128 攻击间隔:2.80 移动速度:230 转身速度:0.20
力量:23+3.5 敏捷18+1.4 智力25+2.6
技能穿刺
以深秋古树的根须震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成极大伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。
施法距离:500
波距离:700
施法间隔:14秒
魔法消耗:(100,115,130,145)
等级 1 - 60伤害力,3.0秒晕眩。
等级 2 - 120 伤害力,3.5秒晕眩。
等级 3 - 180伤害力,4.0秒晕眩。
等级 4 - 240伤害力,4.5秒晕眩。
精灵之火
使用精灵的力量,减少敌人的护甲及拥有目标单位的视野。
施法距离:900
施法间隔:35秒
魔法消耗:(55,70,85,100)
等级 1 - 减少敌人4点的护甲。
等级 2 - 减少敌人8点的护甲。
等级 3 - 减少敌人12点的护甲。
等级 4 - 减少敌人16点的护甲。
荆棘光环
该光环能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。
影响区域:500
等级 1 - 返回9%的伤害。
等级 2 - 返回18%的伤害。
等级 3 - 返回27%的伤害。
等级 4 - 返回36%的伤害。
大自然的守护
为自己提供一定额外的护甲。
等级 1 - 增加4点的护甲。
等级 2 - 增加8点的护甲。
等级 3 - 增加12点的护甲。

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提取码:vzes

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地图安装帮助

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