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荣耀之战 25种族 2.8 上古之族 (对抗版)

荣耀之战 25种族 2.8 上古之族 (对抗版)

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地 图 名:荣耀之战 25种族 2.8 上古之族 (对抗版)
地图类型:对抗
地图作者:kilo
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E

游戏介绍:
游戏特色:
1.独特的种族设计,不一样的防守。
2.多样的物品系统:徽章奖励系统、物品合成升系统(精良>珍稀>史诗>传说)、灵器>神器>主神器>至高神器。
3.还有特殊的宠物系统、背包系统、英雄专属系统、辅助专业系统等等,地图虽小,但有探索不完的秘密。
更新简介:
1. 强化炼金,酸性炸弹初始伤害加强5倍,变身时间延长1倍(30),攻速增加1倍。
2. 弱化娜伽的闪电和魔法盾。
3. 先知闪电弱化。
4. 强化异域的召唤怪。
5. 新增选英雄系统----轮盘。
6. 只有玩家购买的物品才不能共用,中立怪爆出的物品可共用。
7. 禁止玩家间通过共享单位购买东西。
8. 修正神秘果实魔法值的BUG。
9. 小甲虫强化。
10. 小树人稍微弱化。
11. 强化灵器"瑟拉思尔"(分裂50%)
12. 强化灵器"死亡领主护盾"(20防 500血500蓝)
13. 强化灵器"先祖权杖"(召唤单位强化)
14. 火魔大招火山强化(伤害值,范围)。
15. 主基地可复活英雄。
16. 增加三个主路间的秘密小径。
17. 各种模式下游戏开局没有初始资金统一(400金)。
18. 野蛮人对召唤使用影子权杖BUG修正。
19. 召唤物杀死敌对英雄计入击杀次数。
20. 强化灵器"灵魂之球"(增加能极大的提高生命和魔法的恢复速度。)
21. 生命项链名字错误问题(双月项链)。
22. 新增英雄:女巫(技能:隐形术/减速/女巫的怨念/女巫这怒)。
23. 普通怪物有部分为不死系(死亡骑士/冰女等技能可使用)。
24. 异域技能说明修正。
25. 中立怪被塔打死将不爆物品。
26. 增加荣耀榜(英雄等级-杀怪数量-推塔数量-击杀次数-死亡次数-玩家状态)。
27. 诅咒之灵的[不死诅咒]及女巫的[女巫的怨念],1级的机率提升到30%。
28. 增加玩家离开提示。
29. 野蛮人召唤技能和野蛮冲撞不废蓝的BUG修复。
30. 新英雄:地狱魔女(技能:黑暗皮肤/浸毒武器/刀阵旋风/复仇之魂)
31. 修改虚无者大招为"空间封锁"。
32. 野蛮人技能的BUG(召唤野兽、野蛮撞击)
33. 玩家离开游戏后,把钱平分。
34. 圣骑士改回原模型。
35. 减少圣骑士的无敌时间到最长为1分钟。
36. BM模型改回原模型,冠名Charm。
37. 新英雄:神圣牧师(技能:医疗/心灵之火/驱逐魔法/天神赐福)
38. 冰雪女王属性改为非不死。
39. 新英雄:天星妖皇(技能:天罚守护/血脉天赋/天眼/五雷冥动咒/)
40. 提高英雄后期的升级难度。
41. 新英雄:斧王(技能:跳劈/斧术专精/倍击术/战神化身)
42. 建筑不会受女巫的怨念影响。
43. 金矿生产速度调整。
44. 增加选人等待计时器。
45. 增加检查计时系统功能,并会提示。
46. 增加选人新模式:命运
47. 选择英雄模式提示文字。
48. 修正有时英雄不能复活问题。
49. 倍击术的说明错误。
50. 玩家名称错误问题。
51. 命运90秒后关闭选英雄。
52. 胜利后显示荣耀榜,停止刷兵,1分钟后显示胜负。
53. 合成散件改为1000金。
54. 自然宝石改为3000金。
55. 荣耀榜增加玩家状态显示(绿字:游戏中,红字:已离开,或胜利和失败)
56. 末日之堕落减防改弱(减防降50%)。
57. 水套和命运项链生命恢复减半。
58. 统一套装散件的数量。
59. 魔法恢复速度降低。
60. 物品归属修正。
61. 物品战斧攻击力改20,价格800。
62. 英雄升级会获得更多的属性奖励。
63. 主基地有时会消失问题修正。
64. 优化触发。
65. 物品有时归属错误问题修正。
66. 诅咒之灵的攻速降低(1.9改2.5)。
67. 小树人攻击力改为22。
68. 钥匙开出魔神时,魔神的等级会在1级到200级之间的随机数。
69. 英雄属性附加技能默认跳级为3级。
70. 更多精彩,请进入游戏体验。

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提取码:zisw

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