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火の意志 跨越火影2.1正式版

火の意志 跨越火影2.1正式版

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地图名称:火の意志 2.1
地图类型:对抗
地图作者:第N代火影.
地图语言:简体中文
支持人数:3v3

系统介绍:
①:ESC切换物品栏
详细介绍:如果自己操控的英雄是被选择的,按下ESC可以切换物品栏。
特点:拥有两个物品栏,一个佩带装备,一个佩带道具,拥有更强劲的操作技巧,将战斗性突出的更加完美。
②:忍者级别的实力
详细介绍:忍者级别分为,下忍,中忍,暗部,上忍,暗部头领,影。
由于级别的不同实力也有一定差距,下忍以上的忍者都拥有一些忍者的基础技能。
忍者级别 基础忍术① 基础忍术② 基础忍术③ 基础忍术④ 基础忍术⑤
中忍 分身术
暗部 分身术 脱身术
上忍 分身术 脱身术 替身术
暗部头领 分身术 脱身术 替身术 蛙变术
影 分身术 脱身术 替身术 蛙变术 风火水雷土五连遁
特点:丰富战斗,更加具有策略性,合作性。
③跳跃系统
跳跃详细介绍:忍者能够进行一次跳跃,跳跃可以穿越任何阻碍,但是必须要跳跃的点是可以通行并且为自己可见的范围,最大距离500,冷却时间30秒,按M进行跳跃。
特点:更加逼真火影的情节,能够把插眼,埋符等推向高潮,并且战斗增加了更多不固定因素,反败为胜,制造奇迹不在是幻想!
④群体竞技
详细介绍:两个村子忍者之间的竞技比赛,比赛持续3分钟,3分钟内进行连续的切磋比试,失败的会重新回到战场继续比赛,时间结束后按照双方的成绩决定输赢。
特点:在没有任何不固定因素的情况下完全发挥出英雄的优势,更加具有丰富的竞技性,团队合作性,游戏性。
⑤死亡森林
详细介绍:在死亡森林内,夺取天之卷轴与地之卷轴获得胜利。森林内地势复杂,阴影处多,藏身之处无数,而且每个人只有一次机会,相当刺激。
特点:刺激。
⑥杀敌系统
详细介绍:杀敌系统分为,首杀系统,连杀系统,仇杀系统,被杀系统。
首杀:第一个杀死英雄的获得丰富的奖励。
连杀:连续杀死2个人或者2个人以上的获得额外的奖励,连杀数越多奖励越多!如果被人杀死则连杀从0开始判断。
仇杀:如果队友被杀,如果其他队友能在队友复活前杀死凶手那么会额外获得奖励。
被杀:当被杀数目达到一定次数则由村子发放安慰奖。
特点:丰富战斗性。

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提取码:9tfm

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地图安装帮助

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